LUCY BRANDÃO

Animalia Design System

Design system open source em larga escala na TOTVS

O Animalia sustenta dezenas de produtos em escala dentro da TOTVS, conectando múltiplas marcas, times e contextos de uso em um único sistema.

Papel
Product Designer / Desenvolvedora
Contexto
TOTVS
Tipo
Design System corporativo em produção
Captura de tela do Animalia Design System

Contexto

Trabalhei no Animalia como Product Designer e, em alguns momentos, também como desenvolvedora, dentro do time de Governança de Design. Fui a designer que permaneceu mais tempo dedicada ao sistema — o que me permitiu participar profundamente de todas as suas etapas, da concepção à evolução contínua.

A iniciativa era liderada pelo especialista do time — referência nacional em Design Systems e uma das pessoas mais importantes na minha formação profissional.

Construir um design system em uma empresa do porte da TOTVS envolve desafios únicos:

  • Múltiplas marcas convivendo no mesmo ecossistema
  • Times distribuídos em diferentes produtos
  • Níveis variados de maturidade em design
  • Forte dependência entre design e engenharia
  • Escala real, com impacto direto em milhares de usuários

O Animalia precisava ser mais do que uma biblioteca visual.

Ele precisava funcionar como uma linguagem comum entre design, produto e tecnologia.

Minha atuação no Animalia

Meu papel foi atuar na linha de frente da construção e evolução do sistema, conectando:

  • Design
  • Engenharia
  • Acessibilidade
  • Documentação
  • Adoção pelos times

Atuei como responsável por:

  • Participar do ciclo completo de criação e evolução de componentes
  • Manter e evoluir o repositório de componentes em Web Components
  • Ser ponte entre o Animalia e a PO-UI
  • Expandir a documentação com critérios reais de acessibilidade
  • Liderar grande parte do redesign do portal do Animalia

Redesign do Portal do Animalia

O portal do Animalia é o principal ponto de contato entre o design system e seus usuários — designers e desenvolvedores.

Com o crescimento do sistema, ele passou a concentrar uma grande quantidade de conteúdo técnico, o que começou a gerar fricção:

  • Designers tinham dificuldade para encontrar os componentes e diretrizes que precisavam
  • Desenvolvedores se perdiam entre exemplos, especificações e padrões
  • A navegação deixava de orientar — exigia esforço

A proposta do redesign foi simples na intenção e complexa na execução:

ajudar as pessoas a se orientarem melhor.

Queria que designers encontrassem rapidamente “o que usar” e que desenvolvedores entendessem com clareza “como implementar”.

Para isso, utilizei dados reais de uso — com apoio de ferramentas como o Hotjar — para observar:

  • Onde as pessoas mais clicavam
  • Onde hesitavam
  • Onde abandonavam
  • Como percorriam o conteúdo

Esses insights guiaram decisões de:

  • Arquitetura de informação
  • Hierarquia visual
  • Organização por contexto de uso
  • Forma de apresentar componentes como decisões, não apenas como peças visuais

O objetivo não era apenas “embelezar” o portal, mas transformá-lo em uma experiência que orienta, ensina e reduz fricção entre design e engenharia.

Antes: densidade excessiva e baixa orientação
Portal do Animalia antes do redesign — densidade excessiva e baixa orientação visual
Depois: hierarquia clara e navegação por contexto
Portal do Animalia depois do redesign — hierarquia clara e navegação por contexto

Animalia Copilot

Uma das contribuições mais marcantes foi a criação do Animalia Copilot.

Um plugin para Figma que ajuda designers da TOTVS a utilizarem corretamente:

  • Tokens de cor
  • Tipografia
  • Espaçamento
  • Temas por marca

O Copilot nasceu da combinação entre:

  • Compreensão profunda de design systems
  • Conhecimento técnico da API do Figma
  • Empatia pelas dores reais dos designers

Fui responsável por:

  • Conceito
  • Design
  • Desenvolvimento
  • Publicação do plugin

Ver designers utilizando essa ferramenta no dia a dia foi um dos marcos mais importantes da minha trajetória.

Plugin Animalia Copilot: dark mode
Plugin Animalia Copilot rodando no Figma em dark mode, listando tokens de cor e tipografia
Plugin Animalia Copilot: light mode
Plugin Animalia Copilot rodando no Figma em light mode, listando tokens de cor e tipografia

Resultados e Impacto

O Animalia hoje sustenta produtos reais em produção.

Meu trabalho contribuiu para:

  • Maior consistência visual entre produtos
  • Redução de ambiguidade entre design e engenharia
  • Adoção mais segura de tokens e padrões
  • Evolução contínua de componentes em escala
  • Melhoria real na experiência de designers dentro da organização

Mais do que um sistema visual, o Animalia se consolidou como uma base estrutural para produtos em escala.

O que esse projeto me ensinou

O Animalia representa meu período de transição mais decisivo.

Entrei como desenvolvedora em um time de design.

Saí como designer sênior.

Aprendi que:

Design system é produto

Consistência é estratégia

Documentação é experiência

Adoção é tão importante quanto criação

Design e engenharia não são áreas separadas — são camadas do mesmo sistema

Se você também está lidando com desafios de escala

Se o seu produto também precisa lidar com múltiplos fluxos, regras de negócio e diferentes perfis de usuário, podemos conversar.